Rolle

Produktdesigner • UX Lead

Kunde

Visma Enterprise Plus

Organisasjonsmodul

Prosjektbeskrivelse

Visma Enterprise AS er Norges foretrukne partner på ERP- og ressursstyringsløsninger, og hjelper kommuner, helseforetak, statlige etater og store private virksomheter med å modernisere kjernesystemene sine. Enterprise Plus er selskapets komplette, skybaserte ERP-system for lønn og HR, der både nye Cloud-brukere og eksi-sterende On-prem-brukere skal ivaretas i overgangen til en moderne plattform. Organisasjonsmodulen var et helt nytt produkt i Enterprise Plus og den høyestprioriterte leveransen i 2025. Løsningen visualiserer organisasjonsstrukturer og fungerer som et daglig arbeidsverktøy for brukere innen lønn og HR. Modulen tilbyr tre ulike visninger – familietre, utforsker (liste) og togsett – som kan kombineres med detaljerte skuffer (modaler) for redigering og ytterligere informasjon. Hensikten var å gi en fleksibel løsning som var gjenkjennelig for eksisterende On-prem-brukere, samtidig som den ble modernisert for nye Cloud-brukere. Løsningen måtte fungere godt på alt fra laptop til ultrawide- skjermer, og legge til rette for at det kunne bygges tilleggs-funksjonalitet oppå modulen over tid. Teamet var tverrfaglig og jobbet etter smidig metodikk i en produkttrio med produktleder, tech lead og UX-designer, sammen med utviklere og fagressurser. De arbeidet i korte iterasjoner med daglige standups, sprintplanlegging, demoer og retrospektiver, og løftet konsepter raskt til testbare prototyper slik at idéer kunne valideres tidlig sammen med brukerne. Marit jobbet tett med kunder og brukere gjennom hele prosessen via kundedialog, brukerintervju, brukertest og presentasjoner, og var bindeleddet mellom design og utvikling der designvalg og tekniske avklaringer ble landet underveis. Som UX Lead ble Marit satt som ansvarlig designer på prosjektet i 2024 og la grunnlaget for løsningen, sammen med UX-designer Stian B Luneborg. Hun definerte oppsettet av siden, prinsippene for de ulike visningene og funksjonalitetene, og hvordan utforsker, familietre og skuff skulle samspille i ulike skjerm- størrelser – fra laptop til ultrawide. Hun etablerte mønstrene for skuffer som kan dras, settes i fullskjerm eller lukkes, og sørget for at den nye løsningen var gjenkjennelig for eksisterende On-prem-brukere samtidig som den ble modernisert og løftet til en ny standard. Marit overleverte prosjektet for videre arbeid til UX-designer Jenny Leth Skjetne, men deltok videre i sparringsmøter og valg for løsningen.